Resumen
DIGITAL LEARNING CENTER CAMARGO 2024.
HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL.
CURSOS:
1º. CREACIÓN DE MARCA PERSONAL PARA EMPRESAS Y PARTICULARES. Del 10 al 14/06.
La marca personal es el proceso de definir y promocionar lo que nos representa como individuos o empresas. Nuestra marca personal es el resultado de las experiencias, las habilidades y los valores que nos diferencias. La creación de una marca personal efectiva forma parte del “proceso de venta”, ya sea de un producto o un servicio o de nosotros mismos en la mejora de nuestra imagen. Una buena marca personal abre puertas a nuevas oportunidades y nos ayuda a comunicarnos mejor. Trataremos aspectos como el naming, el branding, etc..
Lunes a viernes. 17:00 a 20:00 h. Presencial. Sala B.
2º. DECORACIÓN DE ESCENAS CON BLENDER. 08 al 12/07.
El software Blender se ha convertido en una herramienta esencial para modelar, animar, texturizar en cualquier ámbito. En este curso, tenemos como objetivo mostrar las infinitas posibilidades a la hora de crear escenas realistas para sectores tan diversos como el inmobiliario o el arquitectónico.
Lunes a viernes. 17:00 a 20:00 h. Presencial. Sala B.
3º. CURSO DE ILUSTRACIÓN MANGA PARA VIDEOJUEGOS. 08 al 12/07.
Los participantes tendrán la ocasión de conocer la técnica para crear personajes de videojuegos con el estilo tan definitivo y particular del género manga.
Lunes a viernes. 10:00 a 13:00 h. Presencial. Sala B.
4º. CURSO DE PROGRAMACIÓN CON PYTHON. 29/07 al 02/08.
Python es un lenguaje de programación ampliamente utilizado en las aplicaciones web, el desarrollo de software, la ciencia de datos y el machine learning (ML). Los desarrolladores utilizan Python porque es eficiente y fácil de aprender, además de que se puede ejecutar en muchas plataformas diferentes.
Lunes a viernes. 17:00 a 19:00 h. Presencial Sala B.
5º. CURSO DE INICIACIÓN AL FINAL CUT PRO. 05 al 09/08.
Como novedad en la programación del Digital Learning Center de Camargo, en esta edición vamos a trabajar en el entorno Apple, y en concreto Final Cut que es una aplicación para crear, editar y producir video tradicional o 360.
Online.
6º. INICIACIÓN AL MODELADO Y A LA IMPRESIÓN 3D. 26/08 al 06/09.
En este curso vamos a generar modelos desde cero para posteriormente imprimirlos en 3D. El objetivo de esta formación es que los participantes conozcan todo el proceso digital y físico de esta tecnología de una manera completa e intensa.
Lunes a viernes. 17:00 a 20:00 h. Presencial. Sala B.
7º. CURSO DE CREACIÓN DE CONTENIDOS PARA PLATAFORMAS DIGITALES. 14 al 25/10.
Los alumnos/as tendrán la oportunidad de aprender a crear contenidos tan variados como podcast, vídeos o directos para plataformas como Twitch. Desde la fase de grabación pasando por la edición hasta su publicación, para que sean capaces de crear sus propios contenidos.
Lunes a viernes. 17:00 a 20:00 h. Presencial. Sala B.
TALLLERES:
1º. TALLER DE DISEÑO VOXEL. 27 y 28/06.
Este taller se centra en mostrar el diseño de personajes y escenarios en formato Voxel que permite crear imágenes 3D con bloques al estilo Minecraft.
Online.
2º. TALLER DE CREACIÓN DE VIDEOS CON GODOT. Del 22 al 24/07.
Servirá a los participantes a conocer más profundamente los entresijos de la programación y la manera de gestionar todo el proceso de creación de un videojuego. El proyecto del taller será la creación de un juego multijugador online.
Online.
3º. INICIACIÓN A LA CREACIÓN DE CONTENIDO CON IA. Del 09 al 011/09.
Motor por excelencia para el desarrollo de videojuegos y apps, sirve para adentrarse en partes concretas como el controlador de animaciones. Conoceremos sus novedosas herramientas de diseño y programación.
Lunes a Miércoles. 17:00 a 20:00 h. Presencial. Sala B.
Teléfono de contacto 942-261264.