Resumen
Ya tenemos la programación 2023 del Digital Learning Center – DLC Camargo dirigida al conocimiento de las «Herramientas para el desarrollo de un Proyecto de Videojuego o App«.
En esta edición se han organizado 7 cursos y 7 talleres que continúan en la línea de dar a conocer el proceso de creación de un videojuego o app, desde el concepto inicial hasta su versión final, pasando por todo un proceso de aprendizaje de técnicas, programas, herramientas, tecnologías etc…., desde una perspectiva multidisciplinar que involucra a profesionales de la programación, animación, diseño gráfico, sonido, música, narración, actuación, etc…..
La programación de 2023 promueve el concepto del videojuego y la tecnología que conlleva, aplicados a diferentes sectores: ocio, patrimonio histórico, sector inmobiliario o arquitectónico, el sector audiovisual (creación de cortometrajes), la ilustración, la impresión 3D, la pintura o escultura digital o el Streaming.
La formación diseñada se desarrollará a través de la modalidad presencial y el formato on line, según los cursos o talleres.
CURSOS:
1. DISEÑO CREATIVO PARA VIDEOJUEGOS. Del 15 al 19/05.
El diseño creativo es una especialidad de reciente aparición donde se coordinan todos los aspectos fundamentales en el desarrollo de un videojuego, para la obtención de un mensaje coherente que llegue al usuario final. Personajes, historia, diálogos, contexto histórico, música, marketing o jugabilidad, son algunas de las áreas a coordinar a lo largo de todo el proceso creativo.
Lunes a viernes. 17:00 a 20:00 h. Presencial. Sala B.
2. DECORACIÓN DE ESCENAS CON BLENDER. 19 al 23/06.
El software Blender se ha convertido en una herramienta esencial para modelar, animar, texturizar en cualquier ámbito. En este curso, tenemos como objetivo mostrar las infinitas posibilidades a la hora de crear escenas realistas para sectores tan diversos como el inmobiliario o el arquitectónico.
Lunes a viernes. 17:00 a 20:00 h. Presencial. Sala D.
3. MODELADO ARQUITECTÓNICO DIGITAL. 18 al 31/07.
Restauración y transformación de espacios degradados por el paso del tiempo con las herramientas de desarrollo de audiovisuales más avanzadas como Blender o Unity. Desde el modelado básico hasta el texturizado de los diferentes objetos pasando por la iluminación del entorno.
Lunes a viernes. Horario pendiente. Presencial. Sala D.
4. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS VR PARA ANDROID. 7 al 11/08.
Los participantes tendrán la oportunidad de crear una experiencia en realidad virtual para dispositivos móviles Android utilizando el motor de desarrollo Unity.
Lunes a viernes.17:30 a 19:30 h. Presencial Sala D.
5. CREACIÓN DE PERSONAJES. DISEÑO AVANZADO. 21/08 al 1/09.
La formación permitirá la creación de activos específicos (personajes, objetos, escenarios, etc…) para entornos gamificados a la vez que se aprenden técnicas profesionales con los programas de ilustración standard de la industria.
Lunes a viernes. 17:00 a 20:00 h. Presencial Sala D.
6. IMPRESIÓN 3D DE PERSONAJES DE VIDEOJUEGOS. 18 al 22/09.
En este curso se modelará e imprimirá en tres dimensiones un personaje de videojuegos, al objeto de conocer todo el proceso digital y físico de esta tecnología.
Lunes a viernes. 17:00 a 20:00 h. Presencial Sala D.
7. CURSO DE INICIACIÓN A LA CREACIÓN DE CORTOMETRAJES. 6 al 17/11.
Los alumnos/as tendrán la oportunidad de aprender cómo se desarrolla un cortometraje desde la fase de reproducción con la escritura del guión y el planteamiento de planos hasta el proceso de postproducción digital donde editarán y etalonarán el material grabado.
Lunes, miércoles y viernes. 17:00 a 20:00 h. Presencial.
TALLLERES:
1. TALLER UNREAL. Del 03 al 05/04.
Motor por excelencia para el desarrollo de videojuegos y apps, sirve para adentrarse en partes concretas como el controlador de animaciones. Conoceremos sus novedosas herramientas de diseño y programación.
18:30 a 20:30 h. Presencial. Sala D.
2. TALLER SUBSTANCE PAINTER. Del 24 al 26/05.
Proceso con el que se manipulan y combinan distintos elementos mediante técnicas digitales para crear una sola imagen que funcione como una pieza homogénea consiguiendo un efecto hiperrealista, “engaño al ojo”.
16:00 a 18:30 h. Presencial. Sala D.
3. TALLER STOP MOTION EN BLENDER. 5 al 12/06.
En este curso se adaptará la técnica cinematográfica del Stopmotion, utilizada para animar figuras fotograma a fotograma, a un entorno de trabajo digital donde no hay limitaciones. Se profundizará en que hace única a esta técnica y qué tipos de imágenes genera para imitar este estilo cinematográfico con Blender.
Lunes, Miércoles y Viernes. 17:00-20:00 h. Presencial. Sala D.
4. TALLER DE GODOT. 4 al 7/07.
Servirá a los participantes a conocer más profundamente los entresijos de la programación y la manera de gestionar todo el proceso de creación de un videojuego o app. Godot soporta una amplia gama de características y herramientas que permiten a los desarrolladores crear y desarrollar videojuegos 2D y 3D.
18:30 a 20:30 h. On line.
5. TALLER DE DISEÑO VOXEL. 18 y 19/08.
Este taller se centra en mostrar el diseño de personajes y escenarios en formato Voxel que permite crear imágenes 3D con bloques al estilo Minecraft.
Viernes 17:00 a 19:30 h. Sábado 10:00 a 12:30 h. On line.
6. TALLER DE INICIACIÓN A ZBRUSH. 27 al 29/09.
Programa de modelado 3D, escultura y pintura digital, sirve para esculpir formas en arcilla digital y crear personas, orcos, dragones, animales, monstruos y más creaturas o cosas. Por lo que tiene una gran aplicación en el cine y los videojuegos al facilitar la creación de personajes.
Miércoles, jueves y viernes. 17:00 a 20:00. On line.
7. TALLER DE INICIACIÓN AL STREAMING. 3 al 5/10.
Ser streamer es una de las profesiones de moda, si eres una persona creativa, apasionada de los videojuegos y te gusta estar en contacto continuamente con tus seguidores, en este curso conocerás todo lo necesario para empezar a ser streamer.
Martes, miércoles y jueves. 17:00 a 20:00 h. Presencial.